ADDESTRAMENTO

AttaccoCon una carta Difesa Parata o una carta Difesa Schivata
Attacco VeloceCon una carta Difesa Parata o due carte Difesa Schivata o una carta Difesa Schivata doppia
Attacco PotenteCon una carta Difesa Schivata o due carte Difesa Parata o una carta Difesa Parata doppia
Attacco InevitabileSolo con una carta Difesa Parata
Attacco ImparabileSolo con una carta Difesa Schivata
Attacco AutomaticoSolo con una carta Difesa che interrompe l’azione di attacco del nemico
Attacco MultiploOgni attacco con una carta Difesa (anche schivata o parata), oppure interrompendo l’azione di attacco del nemico

Claudia gioca la carta Ventaglio di lame. che è un attacco semplice.

Fabio può rispondere con Bloccare fendente, che è una semplice Difesa Parata

oppure con Schivare in armatura, che è invece una semplice Difesa Schivata

o ancora con Botta di scudo, che interrompe direttamente l’azione di attacco

Claudia in questo caso gioca la carta Raffica, che è un attacco multiplo con tre attacchi da difendere.

Fabio può rispondere con tre carte Schivare in armatura (o similari), per evitare ciascun attacco

oppure con Anestetico, subendo così tutti gli attacchi ma riducendoli di gravità e quindi senza subisce ferite

o ancora con Botta di scudo, che interrompe direttamente l’azione di attacco


Fabio gioca l’attacco imparabile Spaccaterra.


Claudia ha due opzioni nella mano: Spirito del vento e Anestetico.


Se decide di giocare la prima difesa schiva semplicemente l’attacco che non la ferisce e non la getta neppure prona

Se invece sceglie Anestetico la ferita lieve viene ridotta e quindi non viene ferita, ma l’attacco l’ha comunque colpita e quindi verrà gettata prona.

Fabio gioca la carta Botola con lame coperta nel proprio turno di attacco insieme all’attacco Assalto rapido.

Claudia risponde con la difesaBloccare fendente, riuscendo a difendere così l’attacco di Fabio che era veloce. Poi non effettua nessun’altra azione o movimento e passa il turno.

A questo punto, prima del nuovo turno di Fabio, la carta trappola viene scoperta e viene risolto il suo effetto.

In questo caso la trappola sarebbe scattata se Claudia non avesse eseguito nessun movimento quindi, non avendolo fatto, si applica l’effetto della carta. Claudia pertanto finisce prona e subisce 1 ferita fisica lieve.

CARTE SINERGIA